引入高規格賽事,為工業遺產注入了電競活力。首屆SNK冠軍系列賽——2024SCS總決賽日前在位于上海虹口的1933老場坊收官。在《拳皇15》決勝局對戰中,選手“M”以3∶0擊敗“云霧”,奪得首個SCS年度冠軍的“金搖桿”。
1933老場坊曾為上海工部局宰牲場,現已成為上海的時尚地標。老建筑融匯西方古羅馬巴西利卡式建筑風格與中國傳統的“外方內圓”的建筑理念,為潮流的電競游戲提供了適配場地。“上海在中國乃至世界電競游戲市場越來越具有影響力,這里有完善的電競產業鏈,可以找到電競賽事舉辦和直轉播每個環節的頭部企業。”主辦方SNK中國高級副總裁王紹玨表示,2024SCS總決賽落地上海虹口是電競文化與城市文化雙向奔赴的選擇。
老建筑華麗轉身
晉級本次總決賽的16名選手,來自中國、日本、韓國等多個國家和地區。賽場上,他們展現了卓越技術、頑強意志,為觀眾帶來精彩絕倫的頂尖格斗游戲盛宴。12月12日,《拳皇15》剛發布特別DLC角色——“麥卓”和“薇絲”,并進行游戲平衡性調整。短短10天之后,2024SCS總決賽就已打響,非常考驗選手的應變能力。
電競賽事搬進1933老場坊,現場設置“《拳皇》系列三十周年”主題紀念展、懷舊街機游戲體驗區和珍稀藏品陳列展等,展示這款經典游戲的發展歷程,吸引來自各地的年輕人。比賽期間,主辦方和選手們都對1933老場坊的獨特建筑產生了濃厚興趣。這棟建筑由英國設計師設計,整體采用英國進口的混凝土結構,1933年11月建成,次年投入使用。經過改造后,這處工業遺產華麗轉身,成為融時尚發布、創意設計、品牌定制、文化求知、創意休閑為一體的創意生活體驗中心。
在王紹玨眼中,1933老場坊的“無梁樓蓋”“傘形柱”“廊橋”“旋梯”“牛道”等設計與電競游戲有著頗高匹配度。“從宏偉而雄渾的建筑實體中,我感受到了設計者的匠心獨運。其中分割的小空間,非常適合進行電競房的改造,可以為職業選手和玩家打造新奇的游戲空間。”王紹玨說。通過引入高規格的國際性游戲行業賽事,進一步提升上海虹口文娛動漫產業的知名度與影響力,助推承接動漫游戲活動和高水平電競賽事的服務水平,為本地的文娛市場注入創新活力。
展開多元跨界合作
2024SCS總決賽現場,SNK首席制作人小田泰之公布了《餓狼傳說》新作將于2025年4月24日發售的消息。誕生于1991年的《餓狼傳說》系列引領了上世紀90年代的格斗游戲熱潮。時隔26年,該系列最新力作《餓狼傳說:群狼都市》即將亮相,數字版已開啟預約。
老牌游戲公司SNK擁有《拳皇》《合金彈頭》等經典IP,近年來持續完善電競生態,積極推行全球化戰略。今年10月,《拳皇》IP與騰訊手游《和平精英》聯動,人氣角色“不知火舞”“娜可露露”“雅典娜”等以新皮膚形式在游戲中亮相。王紹玨表示,與中國頭部廠商的合作提升了游戲的品質和影響力,也為SNK的IP拓展提供了更多可能性。“公司不僅在中國市場推出正版游戲,還積極開發手辦、盲盒和玩偶等衍生品,滿足年輕玩家的多樣化需求。”
舉辦頂級賽事是SNK深耕中國市場的重要舉措。“中國市場是SNK全球戰略中的重要一環。隨著中國游戲市場的不斷發展,SNK將更加重視中國市場,傾聽中國玩家的聲音,推出更多符合本土玩家喜好的游戲和衍生品。”王紹玨表示,這家有著近50年歷史的游戲老廠正在走進更多年輕人的娛樂生活。“首屆SCS總決賽是我們涉足中國電競游戲市場的第一步,未來將進一步提升賽事的規模和影響力。”